Paint My Keyboard Glossar — Spielbegriffe & Definitionen
Wörterbuch der Paint My Keyboard-Begriffe: Roller, Farben, Cash, Tastatur-Erweiterung, Codes, Upgrades und Roblox-spezifisches Vokabular für sooo satisfying!-Spieler.
Kern-Gameplay-Begriffe
Paint My Keyboard! — Incremental Roblox-Erlebnis vom Entwickler sooo satisfying!, in dem Spieler Tastatur-Tastenkappen bemalen, Cash verdienen und Werkzeuge upgraden. Community kürzt auch PMK.
Taste / Keycap — Einzelne Tastatur-Taste auf deinem Plot. Bemalen einer Taste löst Cash-Auszahlung basierend auf ausgerüsteter Farbe aus und resetet nach Regrow-Timer.
Paint Roller — Primäres Werkzeug, das Farbe auf Tasten innerhalb Pinselbreite aufträgt. Upgraded über Speed- und Breiten-Spuren. Siehe Paint-Roller-Guide.
Farbe / Color — Freischaltbarer Gegenstand, der Cash-Multiplikator pro Taste definiert. Jeweils eine aktive Farbe. Gelistet auf Farben-Seite.
Cash — Soft-Währung durch Malen verdient. Ausgegeben für Farben, Roller-Upgrades und Tastatur-Erweiterung. Standardmäßig nicht mit Spielern handelbar.
Tastatur-Erweiterung — Kauf, der Reihen oder Spalten von Tasten zu deinem Board hinzufügt. Erhöht Runden-Einkommens-Potenzial. Siehe Erweiterungs-Guide.
Progressions-Begriffe
Roller Speed — Upgrade, das Zeit zum Malen jeder Taste und Cooldown zwischen Rolls reduziert. Speed Coil Level I–V.
Roller Width / Brush Width — Upgrade, das mehrere benachbarte Tasten pro Durchgang malt. Wide Brush Level I–V.
Farb-Stufe — Seltenheitsband (Common, Rare, Epic, Legendary), das Kosten- und Auszahlungs-Skala anzeigt.
Runde — Ein voller Zyklus, jede Taste auf aktuellem Board zu bemalen. Effizienz gemessen als Cash pro Runde geteilt durch Sekunden.
ROI — Return on Investment; wie schnell ein Upgrade sich über extra Einkommen zurückzahlt.
Softlock — Cash für falsches Upgrade ausgeben sodass Progression stockt — fix mit Build-Guide.
Roblox- & Community-Begriffe
Code / Promo Code — Gratis-Text-Belohnung vom Entwickler, ingame im Codes-Menü eingelöst. Verfolgt auf Codes-Seite.
Gamepass — Robux-Kauf mit permanentem Perk falls in PMK angeboten. In offiziellem Shop-UI verifizieren.
Plot — Persönlicher Instanz-Bereich mit deiner Tastatur und Upgrade-Stationen.
Remote — Server-Kommunikations-Call; von unautorisierten Scripts ausgenutzt (siehe Scripts-Risiko-Seite).
Executor — Externes Tool, das Lua in Roblox-Client injiziert; verstößt gegen Nutzungsbedingungen.
sooo satisfying! — Roblox-Creator-Account hinter Paint My Keyboard! und verwandten ASMR-Style-Titeln.
Wiki-Navigations-Begriffe
Build — Empfohlene Kaufreihenfolge kombiniert Roller und Erweiterung. Hub: /build/.
Gegenstände — Stat-Kataloge für Farben und Roller. Hub: /items/.
Tier List — S–D-Rankings für Upgrade-Wert. Seite: /tier-list/.
Walkthrough — Phasenbasierter Progressions-Guide. Hub: /walkthrough/.
Ökonomie- & Session-Begriffe
Income Per Minute (IPM) — Nützliche Selbst-Metrik: Gesamt-Cash einer Runde geteilt durch Runden-Sekunden, mal bemalte Tasten. Vergleiche vor und nach Upgrades um Wert zu beurteilen ohne Raten.
Exponentielle Preisgestaltung — Jede Upgrade-Stufe kostet mehr als die letzte. Späte Preise springen von Tausenden zu Millionen — normal für incrementale Roblox-Titel — plane Käufe statt Impulskäufe.
Timed Boost — Temporärer Multiplikator von Codes oder Events (Beispiel: 2× Cash für fünfzehn Minuten). Male immer während des Fensters; Shoppen mitten im Boost verschwendet Boost-Sekunden.
Regrow-Zyklus — Zeit bis bemalte Tasten zu unbemalt reseten. Kürzere Zyklen bedeuten mehr Runden pro Stunde wenn dein Roller schnell genug mithält.
HUD — Heads-up-Display-Buttons für Codes, Palette, Shop und Einstellungen über Gameplay gelegt. Lerne HUD-Layout einmal auf Steuerungs-Hub, damit du nie Menüs mid-Runde suchst.