Paint My Keyboard アップデート — パッチ履歴と Wiki 変更履歴

sooo satisfying! による Paint My Keyboard の検証済みアップデート履歴:リリース日、ワーカー、リバース、バランス調整、各パッチ後にこの Wiki が記録する内容。

アップデートの追跡方法

sooo satisfying! 制作の Paint My Keyboard! は 2026年5月に Roblox でリリースされ、口コミと満足感のあるゲームプレイクリップで急速に成長しています。このページはライブサーバーまたは開発者発表で検証した変更を記録します — 噂スレッドや未確認のデータマインではありません。

パッチがショップ価格に影響したり、新システムを追加したり、プロモコードを有効化した場合、同週中に関連 Wiki ガイドを更新します。下記の各エントリー後は、ワーカーリバースCodesティアリスト ページで現行戦略を確認してください。

2026年7月13日 — Wiki 終盤パス(公式パッチなし)

Roblox トラッカーは2026年7月13日時点でも開発者パッチノートを示していません。一部掲載サイトはコミュニティの [UPD] ラベルを付けていますが、これはトラフィック急増を反映するもので、sooo satisfying! からの検証済み変更履歴ではありません。総訪問数は 590万 を超え、同時接続は安定しています。

今回の Wiki 更新では 無限ペイント&巨大ローラービルドガイド を YouTube 進行映像付きで追加、ペイントカタログ にリバース映像由来の Glass と Ice 段階を拡充、終盤攻略キャッシュ高速獲得 ガイドに動画を埋め込み。6言語すべてを更新しました。

2026年7月12日 — 月中ステータス(公式パッチなし)

第三者トラッカーと Roblox ゲームページによると、Paint My Keyboard! は2026年7月中旬も5月ローンチビルドのまま — シーズンイベント、Codes メニュー、開発者パッチノートはありません。総訪問数は 590万 を超え、コミュニティ分析では同時接続ピークは5桁前半です。

Roblox Inspire 2026(7月22日〜8月3日)に Paint My Keyboard! は掲載されていませんが、sooo satisfying! が後からコードやミニイベントを出す可能性はあります。この Wiki では ワーカー雇用リバースガイド に YouTube 攻略を埋め込み、高価値ボードクラスター向け スペシャルキー リファレンスを追加しました。

2026年7月 — Wiki ドキュメント更新

コミュニティ映像と初心者から上級者までのプレイ記録により、リリース週の Wiki が十分に文書化していなかった自動化と長期進行システムが確認されました。ワーカー(雇用コスト、ワーカー速度、ペイントタンク、移動速度)とリバース(永久倍率、リセットルール、タイミング)の専用ガイドを追加しました。

Codes の状況を修正:2026年7月時点でもゲーム内 Codes メニューはありません。第三者のコードリストは未検証です。攻略、ティアリスト、用語集、ホームページの文言を6言語すべてで更新しました。

2026年6月 — コミュニティ成長と終盤の発見

プレイヤー動画が中盤のワーカー雇用、土地拡張、リバースボタンによる積み上げ Cash 倍率を記録しました。終盤映像では無限ペイント解放、巨大ローラー段階、特別な高価値キー(コミュニティの愛称:「67キー」)がトップティアの色で塗られたときに周回収入を倍増させる様子が確認されています。

同時接続プレイヤー数は5桁に達し、総訪問数は数百万を超えました。体験は Roblox で非常に高いいいね率を維持しています — 新しいインクリメンタルタイトルとしては珍しいことです。

2026年5月28日 — グローバルリリース

sooo satisfying! が Paint My Keyboard!(Place ID 75738770295234)を無料のインクリメンタル塗りシミュレーターとしてリリース。リリース時のコアループ:キーボードキーにペイントを転がし、キーごとに Cash を稼ぎ、上位ペイント段階を解放し、ローラー速度と幅を強化し、個人プロットでキーボードサイズを拡張。

リリース時は PC、モバイル、タブレット、コンソールの Roblox クライアントに対応。サーバーは最大8人、プロットはインスタンス化 — 進行はアカウントごとにソロ。PvP や取引はリリース時になし。

今後の予定

コミュニティの関心が高いままなら、開発者はライブイベントを示唆しています。Codes メニューは訪問数マイルストーン周辺で広く期待されています — ゲーム内での入力を確認した日に Codes ページ に検証済み文字列を掲載します。新ペイントライン、リバース段階、ワーカー上限はパッチ検証後にここに記載します。

しばらく離れていた後に戻る際は、このページと 用語集 をブックマークしてください。インクリメンタルゲームは価格を静かにリバランスします — コストが変わった場合は ビルドガイド にパッチ影響を記載します。

Paint My Keyboard パッチ年表(検証済み)
日付アップデートWiki への影響
2026年5月28日グローバルリリース初期ガイド、操作、アイテムカタログ
2026年6月バイラル成長;映像でリバース&ワーカー確認終盤攻略メモ;ティアリスト更新
2026年7月13日公式ゲームパッチなし;無限ペイントビルド+ペイントカタログ終盤ビルドページ;Glass/Ice ペイント;YouTube 埋め込み追加
2026年7月12日公式ゲームパッチなし;Wiki 動画ガイド+スペシャルキーページワーカー雇用&リバースガイドに YouTube 埋め込み
2026年7月Codes メニュー未実装;自動化メタ明確化ワーカー&リバースページ;Codes 情報修正;6言語同期

よくある質問

sooo satisfying! はどこでパッチを発表する?
Roblox 体験の更新ログ、ゲーム説明、開発者グループのウォール。確認された変更は数日以内にここに反映します。
リバースはリリース時から存在した?
はい。リリース週のコミュニティ映像にリバースボタンと倍率プレビュー UI が映っています。Wiki ページは 2026年7月に戦略詳細のため追加されました。
Codes は来る?
可能性は高いですが、2026年7月時点では未実装。検証済みサーバーに Codes HUD ボタンはありません。
このページはどのくらいの頻度で更新される?
検証済みゲームパッチのたび、または Wiki 修正が出るたび。最終 Wiki 更新:2026年7月。