Mises à jour Paint My Keyboard — Historique des patchs & changelog wiki
Historique vérifié des mises à jour Paint My Keyboard par sooo satisfying! : date de lancement, Workers, Rebirth, notes d'équilibrage et ce que ce wiki documente après chaque patch.
Comment nous suivons les mises à jour
Paint My Keyboard! par sooo satisfying! a été lancé sur Roblox en mai 2026 et a grandi rapidement grâce au bouche-à-oreille et aux clips de gameplay satisfaisants. Cette page enregistre les changements que nous vérifions sur les serveurs live ou via les annonces du développeur —pas les fils de rumeurs ni les datamines non confirmées.
Quand un patch touche les prix boutique, ajoute des systèmes ou active des Codes promo, nous mettons à jour les guides wiki concernés la même semaine. Recoupez les mécaniques sur les pages Workers, Rebirth, Codes et Tier List pour la stratégie actuelle après chaque entrée ci-dessous.
13 juillet 2026 — Pass endgame wiki (pas de patch officiel)
Les trackers Roblox ne montrent toujours aucune patch note développeur au 13 juillet 2026. Certains sites de listing taguent l'expérience avec des labels communautaires [UPD] — cela reflète des pics de trafic, pas un changelog vérifié de sooo satisfying!. Les visites totales restent au-dessus de 5,9 millions avec des joueurs simultanés stables.
Ce pass wiki ajoute le guide build peinture infinie & Massive Roller avec des vidéos YouTube de progression intégrées, enrichit le catalogue peintures avec les tiers Glass et Ice des vidéos Rebirth, et intègre des vidéos sur le walkthrough endgame et le guide gagner du Cash vite. Les six langues mises à jour.
12 juillet 2026 — Statut mi-mois (pas de patch officiel)
Les trackers tiers et la page jeu Roblox montrent que Paint My Keyboard! tourne toujours sur le build de lancement de mai mi-juillet 2026 — pas d'événement saisonnier, pas de menu Codes et pas de patch notes développeur. Les visites totales ont dépassé 5,9 millions, avec des pics de joueurs simultanés dans la cinquantaine de milliers selon les sites d'analytics communautaires.
Roblox Inspire 2026 (22 juillet – 3 août) ne liste pas Paint My Keyboard! comme expérience mise en avant, mais sooo satisfying! pourrait encore lancer des codes ou mini-événements plus tard. Ce wiki a ajouté les guides embaucher des ouvriers et Rebirth avec walkthroughs YouTube intégrés, plus la référence touches spéciales pour les clusters de plateau à haute valeur.
Juillet 2026 — Mise à jour documentation wiki
Les vidéos communautaires et les runs noob-to-pro ont confirmé des systèmes d'automatisation et de progression long terme que le wiki de la semaine de lancement n'avait pas encore entièrement documentés. Nous avons ajouté des guides dédiés pour les Workers (coûts d'embauche, vitesse Worker, Paint Tank, Walk Speed) et le Rebirth (multiplicateurs permanents, règles de reset, timing).
Statut Codes corrigé : en juillet 2026, il n'y a toujours pas de menu Codes en jeu. Les listes de codes tierces sont non vérifiées. Walkthrough, Tier List, glossaire et textes d'accueil ont été rafraîchis dans les six langues du wiki.
Juin 2026 — Croissance communautaire & découvertes endgame
Des vidéos de joueurs ont documenté l'embauche de Workers en mid-game, l'extension du terrain et le bouton Rebirth accordant des multiplicateurs Cash empilés. Les images endgame montrent des déblocages de peinture infinie, des tiers Roller massifs et des touches à haute valeur (surnom communautaire : « 67 keys ») qui multiplient le revenu par tour quand elles sont peintes avec les meilleures couleurs.
Les joueurs simultanés ont grimpé à cinq chiffres tandis que les visites totales ont dépassé plusieurs millions. L'expérience a maintenu un très bon ratio de likes sur Roblox —inhabituel pour un nouvel incremental.
28 mai 2026 — Lancement mondial
sooo satisfying! a publié Paint My Keyboard! (Place ID 75738770295234) comme simulateur de peinture incremental gratuit. Boucle centrale au lancement : rouler de la peinture sur les touches du clavier, gagner du Cash par touche, débloquer des tiers peinture supérieurs, améliorer vitesse et largeur du Roller, et agrandir la taille du clavier sur votre parcelle personnelle.
Le lancement supportait PC, mobile, tablette et clients Roblox console. Les serveurs accueillent jusqu'à huit joueurs avec parcelles instanciées —la progression est solo par compte. Pas de PvP ni d'échange au lancement.
- Paint Roller — Pistes d'amélioration vitesse et largeur
- Peintures débloquables — Multiplicateur Cash par tier de touche
- Extension clavier — Ajouter rangées et touches au plateau
- Workers — Embaucher des PNJ pour marcher sur les touches peintes (automatisation)
- Rebirth — Reset peinture et Workers pour multiplicateurs permanents
- Menu améliorations — Walk Speed, vitesse Worker, capacité Paint Tank
Ce qui pourrait venir ensuite
Les développeurs ont évoqué des événements live si l'intérêt communautaire reste élevé. Un menu Codes est largement attendu autour des jalons de visites —nous listerons les chaînes vérifiées sur la page Codes le jour où nous confirmerons l'utilisation en jeu. De nouvelles lignes de peinture, tiers Rebirth ou plafonds Workers apparaîtront ici après vérification du patch.
Mettez cette page et le glossaire en favoris quand vous revenez après une pause. Les incrementals rééquilibrent les prix discrètement ; nos guides Build notent l'impact des patchs quand les coûts changent.
| Date | Mise à jour | Impact wiki |
|---|---|---|
| 28 mai 2026 | Lancement mondial | Guides initiaux, contrôles, catalogue objets |
| Juin 2026 | Croissance virale ; Rebirth & Workers confirmés en vidéo | Notes endgame walkthrough ; refresh Tier List |
| 13 juillet 2026 | Pas de patch jeu officiel ; build peinture infinie + catalogue peintures | Page build endgame ; peintures Glass/Ice ; plus d'embeds YouTube |
| 12 juillet 2026 | Pas de patch jeu officiel ; guides vidéo wiki + page touches spéciales | Guides embaucher ouvriers & Rebirth avec embeds YouTube |
| Juillet 2026 | Pas encore de menu Codes ; meta automatisation clarifiée | Pages Workers & Rebirth ; honnêteté Codes ; sync 6 langues |