Atualizações de Paint My Keyboard — Histórico de patches e changelog da wiki
Histórico verificado de atualizações de Paint My Keyboard pela sooo satisfying!: data de lançamento, trabalhadores, rebirth, notas de balanceamento e o que esta wiki documenta após cada patch.
Como rastreamos atualizações
Paint My Keyboard! da sooo satisfying! lançou no Roblox em maio de 2026 e cresceu rapidamente por boca a boca e clipes satisfatórios de gameplay. Esta página registra mudanças que verificamos em servidores ao vivo ou por anúncios do desenvolvedor — não threads de rumor ou datamines não confirmados.
Quando um patch altera preços da loja, adiciona sistemas ou habilita codes promocionais, atualizamos os guias relevantes da wiki na mesma semana. Confira mecânicas individuais nas páginas de trabalhadores, rebirth, Codes e Tier List para estratégia atual após cada entrada abaixo.
13 de julho de 2026 — Passagem endgame da wiki (sem patch oficial)
Rastreadores Roblox ainda não mostram patch notes do desenvolvedor até 13 de julho de 2026. Alguns sites de listagem marcam a experiência com rótulos comunitários [UPD] — isso reflete picos de tráfego, não changelog verificado da sooo satisfying!. Visitas totais permanecem acima de 5,9 milhões com jogadores simultâneos estáveis.
Esta passagem da wiki adiciona o guia de build Infinite Paint e Massive Roller com gravações de progressão do YouTube embutidas, expande o catálogo de tintas com tiers Glass e Ice de gravações de rebirth, e embute vídeos no walkthrough endgame e no guia ganhar Cash rápido. Os seis idiomas atualizados.
12 de julho de 2026 — Status de meio de mês (sem patch oficial)
Rastreadores de terceiros e a página do jogo no Roblox mostram Paint My Keyboard! ainda rodando o build de lançamento de maio em meados de julho de 2026 — sem evento sazonal, sem menu Codes e sem patch notes do desenvolvedor. Visitas totais passaram de 5,9 milhões, com pico de jogadores simultâneos na casa das dezenas de milhares segundo análises da comunidade.
Roblox Inspire 2026 (22 de julho – 3 de agosto) não lista Paint My Keyboard! como experiência em destaque, mas a sooo satisfying! ainda pode soltar codes ou mini-eventos depois. Esta wiki adicionou contratar trabalhadores e guia de rebirth com walkthroughs do YouTube embutidos, além da referência de teclas especiais para clusters de alto valor no tabuleiro.
Julho de 2026 — Atualização de documentação da wiki
Gravações da comunidade e runs noob-to-pro confirmaram sistemas de automação e progressão de longo prazo que a wiki da semana de lançamento não havia documentado por completo. Adicionamos guias dedicados para trabalhadores (custos de contratação, velocidade dos trabalhadores, paint tank, walk speed) e rebirth (multiplicadores permanentes, regras de reset, timing).
Status de Codes corrigido: em julho de 2026 ainda não há menu Codes in-game. Listas de codes de terceiros são não verificadas. Walkthrough, Tier List, glossário e textos da homepage foram atualizados nos seis idiomas da wiki.
Junho de 2026 — Crescimento da comunidade e descoberta do endgame
Vídeos de jogadores documentaram contratação de trabalhadores no mid-game, expansão de terreno e o botão de rebirth concedendo multiplicadores de Cash acumulados. Gravações de endgame mostram desbloqueios de tinta infinita, tiers massivos de Roller e teclas especiais de alto valor (apelido da comunidade: "67 keys") que multiplicam renda por volta quando pintadas com cores top-tier.
Contagens de jogadores simultâneos subiram para cinco dígitos enquanto visitas totais passaram de vários milhões. A experiência manteve proporção de likes muito alta no Roblox — incomum para um título incremental novo.
28 de maio de 2026 — Lançamento global
A sooo satisfying! lançou Paint My Keyboard! (Place ID 75738770295234) como simulador incremental de pintura gratuito. Loop central no lançamento: role tinta pelas teclas do teclado, ganhe Cash por tecla, desbloqueie tiers superiores de tinta, melhore velocidade e largura do Roller e expanda o tamanho do teclado no seu lote pessoal.
Lançamento suportou clientes Roblox de PC, mobile, tablet e console. Servidores comportam até oito jogadores com lotes instanciados — progressão é solo por conta. Sem PvP ou trading no lançamento.
- Paint Roller — Trilhas de upgrade de velocidade e largura
- Tintas desbloqueáveis — Tier de multiplicador de Cash por tecla
- Expansão de teclado — Adicionar fileiras e teclas ao tabuleiro
- Trabalhadores — Contratar NPCs para pisar teclas pintadas (automação)
- Rebirth — Resetar tinta e trabalhadores por multiplicadores permanentes
- Menu de upgrades — Walk speed, velocidade dos trabalhadores, capacidade do paint tank
O que pode vir a seguir
Desenvolvedores sugeriram eventos ao vivo se o interesse da comunidade permanecer alto. Um menu Codes é amplamente esperado em torno de marcos de visitas — listaremos strings verificadas na página de Codes no dia em que confirmarmos resgate in-game. Novas linhas de tinta, tiers de rebirth ou limites de trabalhadores aparecerão aqui após verificação de patch.
Marque esta página e o glossário ao retornar depois de um tempo. Jogos incrementais rebalanceiam preços silenciosamente; nossos guias de build anotam impactos de patch quando custos mudam.
| Data | Atualização | Impacto na wiki |
|---|---|---|
| 28 de maio de 2026 | Lançamento global | Guias iniciais, controles, catálogo de itens |
| Junho de 2026 | Crescimento viral; rebirth e trabalhadores confirmados em gravações | Notas de walkthrough endgame; refresh da Tier List |
| 13 de julho de 2026 | Sem patch oficial do jogo; build infinite paint + catálogo de tintas | Página build endgame; tintas Glass/Ice; mais embeds YouTube |
| 12 de julho de 2026 | Sem patch oficial do jogo; guias em vídeo da wiki + página de teclas especiais | Guias contratar trabalhadores e rebirth com YouTube embutido |
| Julho de 2026 | Sem menu Codes ainda; meta de automação esclarecida | Páginas de trabalhadores e rebirth; correção honesta de Codes; sync em 6 idiomas |